Lors de votre apparition dans le monde vous possederez un plastron en cuir en mauvais état, il vous est cependant possible d'en récupérer d'autres rapidement pour réparer le votre. Chaque point d'armure réduit de 4% les dégats subits. La durabilité est la résistance de l'objet avant sa destruction.
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Durabilité[]
La durabilité est le nombre de points de dégats que l'objet peut encaisser.
- Chaque coup d'un monstre enlève 2 points de durabilité.
- La chute, la noyade ou le poison n'enlève pas de points de durabilité.
- Toutes les autres sources enlèvent 3 points de durabiltié, excepté les cactus qui n'en enlèvent que 1.